3d max 著作权保护中心-3d max 所有东西怎么变成黑色了

如何在3d max中使用布尔运算所谓的对象中心是3D对象本身的坐标轴,可以在编辑面板中更改。上图显示了自动对中的方法。如果您想手动更改轴点,请使用上图第二部分中的W移动工具

3d max 著作权保护中心-3d max 所有东西怎么变成黑色了

如何在3d max中使用布尔运算

所谓的对象中心是3D对象本身的坐标轴,可以在编辑面板中更改。

上图显示了自动对中的方法。

如果您想手动更改轴点,请使用上图第二部分中的W移动工具进行拖动和修改。更改后关闭第二部分的操作按钮

3d max,为什么一切都是黑色的

记得在捕捉前打开捕捉功能!(快捷键s)

捕捉时不要打开捕捉选项!你需要什么就用什么!(如图)

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3d max软件,所有的东西方中心都很尴尬,怎么打破它

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3d最大视图旋转中心的设置

可能是您的100个场景的单位太大或太小,这导致相机显示切片太大或太小,所以它旋转飞行,或者对象太小或太大,这相当于单位和对象太大或太小。如果这是唯一的方法,尝试对所有对象进行分组并统一缩放,要么放大要么缩小,然后按下Z,再按下ALT在中间旋转视图。然后,麦克斯本身通常知道有一个小问题需要重新启动,或者删除用户文档下的3DSMAX文件夹并返回到默认状态,问题就被消除了。此外,显示问题非常普遍。例如,应该显示的对象不会显示在道路视图中,但渲染是正常的。

如何创建一个3D最大中心轴的中心模型,并用它镜像...

布尔就像切割,但它类似于冲压。如果你想在盒子里挖一个花园洞,先造一个盒子,然后造一个圆柱体,用这个圆柱体切割那个盒子。首先,选择框自,直道,然后进入复合对象面板,选择布尔,选择拾取对象B,单击圆柱体,然后在框中切一个孔。看这张照片。

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